默认冷灰
24号文字
方正启体

193辅助是最难的(2/4)

作者:无争三昧
的掌门人,在全江湖当中目前也只有12个,可是100级等级和武器要在3年之后才开放,如果现在50级的玩家想要去挑战的话,从规则和设置上就一点可能也没有吗?

当然不是的,世纪网络公司在设计boss攻击力的时候,做了一个开放性决策,那就是副本的难度会根据玩家的等级做出相应的调整,简单的说,就是倘或是100级玩家进入副本,上限30个人,70级玩家上限60人,50级玩家的话上限100人。

《永恒世纪》的副本和竞技场一样,可以会对部分等级和装备压制的情况进行修正,这是网络游戏进化到今天的一种技术飞跃,以上这些,高玩还是都有所了解了,可是周慕云带着60个50级的玩家越级打怪并成功了,这简直是天方夜谭。

这件事甚至立刻就惊动了国际电子竞技平台的监督人,因为这种副本挑战难度也不是普通人能想象出来的,眼见为实,耳听为虚。

栖霞派的女性玩家虽然比较菜,但是掌门人可不菜,作为栖霞派玩家的女孩子们,从没想过门派战中掌门人会倒下。

掌门作为一个门派之长,随便一个技能就能把玩家打掉一半以上血值,在放一个全场aoe(广域技能)那就是全部战损的节奏,就算勉强把boss血值压制到接近红血,boss还会来一波狂化,攻击和伤害再提高一个档次,满血50级玩家直接嘎嘣脆(死)的大技能,所以寻常人类的打法根本没可能打下来的。

掌门人倒下,意味着整个门派并不是覆灭,而是全体玩家被其他的门派取而代之,也就是说,栖霞派的地图会被保留下来成为峨眉派的领地,峨眉派门派宗师可以挑选栖霞派的弟子成为自己的弟子,同时免除这些被挑选出来的精英玩家等级被扣光的设定。

想越50级打下门派掌门人,难如登天。

为什么说难如登天,有三个重要壁垒。

第一装等不够。

除了ds的数量要够之外,还得有足够级别的武器,用行话来说就是“装等”,装等不够,输出悬殊,从防具到武器每样数值不提升也是不行的,尤其是100级boss的的外甲对寻常武器根本没有反应,如果要类比的话,就是50级玩家手上拿的白色武器砍同级别职业选手,连血皮都砍不下来的程度。

第二是缺乏摸索时间。

在现阶段,刷门派掌门人副本,需要非人类大神才能尝试,而且还不能一把成功,可门派战的时间就是6个小时,超过6个小时,门派战就会强制结束。开荒打一个前所未知的boss是什么感受?可能前1个小时因为不熟悉地形,在小地图里面打转,走了一路灭了一大堆护法用掉2小时,到boss面前已经4个小时过去,然后再摸索大boss的打法,黄花菜都凉了。

第三是因为团队缺乏配合。

刚摸到boss,因为团队从来没有磨合过,走位失误,一上场就团灭的比比皆是,即使是非人类的神级玩家,开荒阶段不熟悉boss的套路,被机动灵活的boss搞的晕头转向也是十分常见。同时,输出和ds走位不当,输出不能预判ds行动时,放回血技能够不着对方也是一大蛋疼之事。

这还不算变态,想要带着一群没有足够装等的玩家,从来未曾配合过,还想要不失败、一次通过,才叫做真正的非人类。

恰好,周慕云的这些死忠们,这些非人类玩家最喜欢挑战的事情就是不可能。

如果当年他们都是甘于现状的玩家,那么后来怎么也不会成为大满贯冠军,电子竞技的口号就是发掘和挑战一切不可能。

非人类大神玩家神的第一面表现在完美走位。无论在什么副本里,无论这副本第几次刷,无论boss放什么大招,在大boss放出技能之前玩家完美的预判并躲开所有的攻击。

第二面是辅助全能。boss会随便放debuff,全场aoe,即便躲过攻击,也躲不过冰、霜、雷、火四种持续减益状态,要有极限辅助给拉住血值,保证团内ds不掉。

第三面是完美配合。对于身经百战的神级玩家来说,躲过所有技能还算小菜,盯住ds血值也是小菜,辅助拉住全场血值也是小菜,不过跟ds完美配合到天衣无缝同时计算血值与输出比的才是神之灭神,所以打极限辅助配合的人是被誉为神之上神。

极限辅助,简单地说就是在boss等级绝对压制的前提下,能兼顾自己ds、血值、蓝耗还有体力等所有指标,能预判全队伤害值,能把蓝用到刀刃上,能把体力用在每一个输出上,能把每一滴蓝都不浪费的把全队伍的血值拉起来,同时带来对等的极限输出,这还不算完,在千钧一发之际还得把血值飘红到1%的队友瞬间拉起来的辅助。

(奶妈是指:奶妈指的是拥有加血,复活等技能的职业)

行云流水早就知道等级压制所需要的极限辅助和ds的数量,3:1,她需要60个玩家,其中50个ds,10个辅助,这50个ds中,10个抗伤,剩余极限输出,同时装等得够,配合
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
(←快捷键) <<上一页 投推荐票 回目录 标记书签 下一页>> (快捷键→)